Forces Of Corruption 1.3 Patch

Posted on by admin
Forces Of Corruption 1.3 Patch Average ratng: 9,1/10 8507 votes

Патч вносит огромное число изменений, касающихся баланса сил сторон, и исправляет практически все известные ошибки. Главыне изменения перечислены ниже: - Ion Cannon and Hyper Velocity now set to a max of 2 per planet for both single-player Galactic Conquest and Multiplayer. All fighters now do 30% less damage to space station shielding. Mobile Defense units are now victory relevant units in battle.

Stealth units now de-cloak when stunned. Missile Defense Turrets (Empire and Rebel) - Missile volley increased from 4 to 6 missiles. Duration between volleys decreased from 5 to 3.5 seconds. Mobile Defense Units for all factions garrison cost - Changed to pip values of 2. ############################################################ STAR WARS: EMPIRE AT WAR(TM) Forces of Corruption Файл ReadMe для обновления Версия 1.1 ############################################################ Благодарим Вас за загрузку обновления к игре STAR WARS: EMPIRE AT WAR (TM) Forces of Corruption.

Эта версия включает все предыдущие обновления. Установка - После загрузки обновления дважды щелкните на файле FOCUpdate11.exe для установки обновления. Инсталлятор автоматически выполнит поиск папки, в которую была первоначально установлена игра STAR WARS: EMPIRE AT WAR: Forces of Corruption, и установит обновление. Если инсталлятор не обнаружит игру STAR WARS: EMPIRE AT WAR: Forces of Corruption на компьютере, переустановите игру и запустите файл FOCUpdate11.exe еще раз. В этом дополнении внесены следующие обновления и исправления: - Игровой баланс -. Число ионных и гиперскоростных пушек теперь не превосходит 2 шт.

На планету как в одиночной игре завоевания Галактики, так и в сетевой игре. Все истребители наносят на 30% меньше урона щитам станций. Мобильные оборонительные платформы теперь являются важными для победы отрядами в бою. Скрытые отряды, будучи оглушены, становятся видимыми.

Мобильные ракетные турели (Империя и Альянс). В ракетном залпе теперь не 4, а 6 ракет. Промежуток между залпами снижен с 5 до 3,5 секунды. Место, занимаемое мобильными ракетными турелями в гарнизонах всех фракций, приравнено к 2 единицам. Империя - Дарт Вейдер.

Стоимость убийства теперь равна 15000 кредитов. TIE-перехватчик. Стоимость снижена с 600 до 550 кредитов. Прочность увеличена на 5%. 'Палач' Дарта Вейдера. Притягивающий луч 'Палача' больше не может захватывать космические станции. 'Палач' теперь расходует лимит отрядов в космосе.

Линкор 'Разрушитель'. Прочность турболазера увеличена до 350. Прочность ангара увеличена до 250. Прочность генератора щита увеличена до 375. Прочность притягивающего луча увеличена до 225. Залп ионной пушки увеличен до 6 зарядов за выстрел.

Звезда Смерти. Время перезарядки противокорабельного лазера увеличено до 60 секунд. TIE-защитник. Базовая скорость снижена на 10%. TIE-фантом. Прочность щита увеличена на 15%. Прочность обшивки снижена на 10%.

Побеждать в космических боях в игре Star Wars: Empire At War: Forces Of Corruption Вам поможет знание некоторых секретов и тактик. Размер файла: 24.2 Mb - Скачать Патч 1.03 для Star Wars: Empire at War. Почему когда я нажимаю на скачать патч 1.3 После переадресовки файл не качается?

Forces Of Corruption 1.3 Patch

Время восстановления маскировочного поля снижено с 55 до 10 секунд. Время работы маскировочного поля увеличено с 40 до 80 секунд. 'Джаггернаут'. Может принимать на борт AT-ST, занимает 2 слота. Может принимать на борт Темных воинов проекта III, занимают 2 слота. TIE-молот занимает 2 слота.

Скорость увеличена на 30%. Длительность работы ПРО увеличена до 25 секунд. Магнитоимпульсная пушка. В сетевом режиме схватки стоимость постройки увеличена с 1200 до 1400. Область оглушения увеличена на 50%. Длительность увеличена с 10 до 17 секунд.

Радиус развеивания тумана войны вокруг структуры снижен с 1500 до 500. Оглушение теперь действует на R2D2 и C3PO. Дальность увеличена на 10%.

Охраняемый сенсорный узел Империи. Добавлен новый эффект частиц. Число захватываемых целей увеличено с 4 до 6. Дальность атаки увеличена на 25%. Дальность обзора увеличена с 500 до 700.

Стоимость увеличена с 100 до 175. Теперь наносит урон с течением времени, если противник находится в радиусе дальности атаки.

'Молот' генерала Мохка. Расход лимита отрядов 'Молотом' теперь равен 2. Движущиеся цели более не удерживаются на месте лучом 'Ланцета'.

Если движущаяся цель отходит слишком далеко от 'Ланцета', лучевая атака прекращается. Синдикат - 'Звездная гадюка'. Прочность щита снижена с 50 до 40. Прочность обшивки снижена с 75 до 60. Урон, наносимый дроидами-минами, увеличен на 15%. Длительность работы дроидов-мин снижена на 6 секунд.

Задержка между выстрелами увеличена на 1 секунду. Область досягаемости дроидов-мин увеличена на 20%. Цена увеличена до 675. Время постройки увеличено до 13 секунд.

Штурмовик 'Скипрей'. Скорость увеличена на 20%. Радиус постановки помех снижен с 800 до 300.

Длительность помех снижена с 60 до 30 секунд. Цена снижена до 700 Крейсер 'Перехватчик-IV'. Длительность спецспособности снижена на 7 секунд.

Скорость снижена на 20%. Скорость восстановления щита снижена с 45 до 40. Транспорт F9TZ. Длительность маскировки снижена с 300 до 120 секунд.

IG-88. Стоимость взлома Звезды Смерти увеличена с 38000 до 50000. Канонерка 'Крестоносец'. Прочность обшивки снижена с 1000 до 800. Скорость снижена на 20%. Время между залпами системы ПРО снижено на 20%.

Время работы системы ПРО увеличено до 35 секунд. Крейсер 'Месть'. Длительность маскировки увеличена с 45 до 60 секунд. Длительность восстановления маскировки снижена с 35 до 15 секунд.

Линкор 'Кедалбе'. Число зарядов ионной пушки снижено до 3 за выстрел. Число зарядов турболазерной пушки снижено до 8 за выстрел. Космическая станция. Время перезарядки плазменной пушки снижено до 120 секунд.

Прочность масс-драйверной пушки снижена до 450. Число зарядов масс-драйверной пушки снижено до 8 за залп. Прочность плазменного оружия снижена до 450.

Число зарядов плазменного оружия снижено до 6 за залп. Штурмовой танк 'Кандерос'. Скорость снижена на 20%. Скорость поворота снижена на 50%. Прочность щита снижена на 20%. Масс-драйверная турель.

Стоимость увеличена с 900 до 975. Торпедная турель. Стоимость увеличена с 800 до 850. Глушитель антигравов Синдиката.

В сетевой схватке стоимость постройки увеличена с 1400 до 1600. Масс-драйверные пушки. Точность стрельбы по истребителям снижена на 25%.

Альянс - A-крыл. Скорость увеличена на 20%. Урон против мин и защитных спутников увеличен на 20%. Стоимость снижена с 675 до 600.

Время восстановления спецспособности 'Заманить врага' снижено с 90 секунд до 50 секунд. Время действия спецспособности 'Заманить врага' снижено с 20 секунд до 14 секунд. Спецспособность 'Заманить врага' действует теперь и на 'Звездных гадюк' и штурмовики 'Скипрей'. Корелийский эсминец.

Скорость увеличена на 20%. Терминал спутниковой связи. Стоимость постройки в сетевой схватке снижена с 1800 до 1100. Время восстановления сенсорного пинга снижено с 40 до 23 секунд.

Орбитальная бомбардировка Альянса. Визуальный эффект теперь корректно отражается на накрытых бомбардировкой отрядах. Дроиды теперь оглушаются во время зеркальных матчей. Длительность увеличена до 28 секунд.

Цена снижена до 6000. B-крыл. Прочность щитов увеличена на 15%.

Базовая скорость снижена на 10%. Скорость со сложенными крыльями увеличена на 10%.

Крейсер MC30. Время между ракетными залпами увеличено на 1 секунду. Исправлена ошибка, когда лимит отрядов игрока снижался на 1 при уничтожении корректировщика MPTL. Транспорт 'Галлофри'. Танк T2-B занимает 2 слота Пехота повстанцев.

Здоровье снижено до 48 Обновления для сетевой игры в космосе - Прочность космошахт на астероиде. Увеличена с 1200 до 1700. Отражающая броня. Уровень 1: цена увеличена с 575 до 1100. Уровень 2: цена увеличена с 1200 до 2300. Уровень 3: цена увеличена с 1900 до 3400. Уровень 1: время постройки увеличено с 14 до 28 секунд.

Уровень 2: время постройки увеличено с 30 до 35 секунд. Укрепленная дюрасталь. Уровень 1: цена увеличена с 750 до 1000. Уровень 2: цена увеличена с 1100 до 2300.

Уровень 3: цена увеличена с 2900 до 3200. Уровень 1: время постройки увеличено с 23 до 25 секунд. Уровень 3: время постройки увеличено с 45 до 40 секунд. Система наведения. Уровень 1: цена увеличена с 850 до 950. Уровень 2: цена увеличена с 1500 до 2500. Уровень 3: цена увеличена с 2500 до 3500.

Уровень 1: время постройки увеличено с 20 до 23 секунд. Уровень 3: время постройки увеличено с 33 до 35 секунд.

Двигатели с черного рынка. Уровень 1: цена увеличена с 650 до 850. Уровень 2: цена увеличена с 650 до 1600. Уровень 3: цена увеличена с 650 до 2800. Уровень 1: время постройки снижено с 20 до 18 секунд.

Уровень 2: время постройки увеличено с 20 до 25 секунд. Уровень 3: время постройки увеличено с 20 до 33 секунд. Карбонитовые охладители. Уровень 1: цена увеличена с 650 до 1200. Уровень 2: цена увеличена с 900 до 2300. Уровень 1: время постройки увеличено с 20 до 25 секунд.

Уровень 2: время постройки увеличено с 20 до 35 секунд. Космошахты Синдиката. Цена увеличена с 850 до 1000. Время постройки снижено с 35 до 30.

Сейсмобомба Бобы Фетта. Наносит дополнительный урон истребителям. Изменения карт - Схватки - Решены следующие проблемы:. Скорректировано расположение шахт на наземной карте Мандалора.

Скорректировано расположение шахт на космический карте Беспина. Сменено расположение точек высадки на наземной карте 'Штурм Хота'. Перемещены бараки на наземной карте Хайпори. Сменена космическая карта Беспина: добавлено звездное поле.

Завоевание Галактики -. Игроки больше не могут высаживать на Джабиим рейдовые флоты с участием антигравитационной техники. Исправлена ошибка, из-за которой Альянс и Империя не могли строить линейные корабли на Мандалоре при контроле над планетой. Добавлены отсутствовавшие рабские отряды Мон-Каламари, они увязаны с коррупцией планеты Мон-Каламари. Добавлено 2 крейсера MC30 и два линкора Мон-Каламари для каждой сетевой кампании за Альянс, чтобы сбалансировать начальные флоты Альянса против героев Империи.

Изменения ИИ -. ИИ генерирует меньше наземных отрядов на орбитах.

ИИ дольше выжидает перед чисткой от коррупции. ИИ для всех фракций более проактивен в плане защиты космических станций. ИИ использует меньше транспортов. ИИ для всех трех крупных фракций теперь строит и использует мобильные оборонительные платформы. ИИ пытается найти и уничтожить орбитальные сканеры дальнего обзора.

Изменения звука -. Империя и Альянс теперь получают соответствующее уведомление 'Приближается вражеский флот' в галактическом режиме. Синдикат получает соответствующие оповещения 'Обновление завершено' и 'Огонь по готовности' в применении к плазменной пушке. Звук выстрела ионной пушки TIE-защитника теперь похож на выстрел ионной пушки.

Ответы TIE-фантомов в модели 'Разведка' больше не проигрываются при выборе и перемещении корабля. Ответы крейсера 'Перехватчик-IV' при выборе и атаке были перепутаны. Теперь восстановлен правильный звук. При устранении коррупции Хан Соло отвечает, как положено в Альянсе, а не как в Империи. Генерал Вирс больше не говорит об огне повстанцев, когда он атакован силами Синдиката.

1.3

Дополнительные изменения - Решены следующие проблемы:. Эпизодический крах игры при попытке нейтрализовать героев, существующих только на корабле или бронетехнике, с помощью способности 'Нейтрализовать героя'.

Эпизодический крах игры, если способность дистанционной детонации поставлена на автоактивацию. Настроено исходное положение начального уровня техники в режиме завоевания Галактики за Альянс в разделе дополнительных настроек.

Герои иногда исчезали и больше не появлялись. Туман войны скрывал объекты, контролируемые игроком, после того как Йода входил в транс или терялся контроль над антенной решеткой. Кнопка автоматического огня перекрывалась с кнопками тактического производства. При наличии Звезды Смерти в бою у Синдиката теперь нет кнопки выстрела Звезды Смерти в интерфейсе.

Длинные сообщения друзьям по GameSpy больше не перекрываются и не заслоняют диалоговое окно сохранения. Плазменная пушка космической станции Синдиката теперь не может стрелять немедленно после начала космического боя. Луч Звезды Смерти теперь виден при уничтожении планеты в период охлаждения улучшенной системы наведения.

Если планета уничтожена Звездой Смерти в тактическом бою, желтый туман коррупции вокруг планеты теперь убирается правильно. Игроки-люди теперь терпят поражение в космических схватках в тот момент, когда игроков-людей в игре больше не остается. Товарищи по команде теперь могут корректно использовать захваченные турболазерные башни. Глушитель антигравов больше не действует на своих.

Доработан антиспамерский фильтр в чатах в Интернете. Вместо того чтобы щелкать на имени игрока и потом нажать 'Игнорировать', игрок теперь может выделить строку текста в окне чата, и отправивший ее игрок будет автоматически выделен. ############################################################ (c) 2006 LucasArts, подразделение компании Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Box 29901 San Francisco, CA 94129 ############################################################.

Описание: В моде представлены 3 фракции: Империя, Новая Республика и Империя Руки (Empire of the Hand), последняя из которых представляет государство, созданное Гранд-адмиралом Трауном в Неизведанных регионах. Также в моде представлено множество других второстепенных фракций. Помимо множества новых юнитов, в моде добавлено множество планет и изменена карта Галактики. Название игры: Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption Год выпуска: 2011-2012 Автор/Разработчик: Corey, Тип раздачи: Mods Версия программы: 1.2-1.3.1 Требуемая версия игры: 1.01 Язык интерфейса: английский Требуемый язык игры: английский Установка: Запустить TRICW1-2.exe и следовать инструкциям по установке.

Forces Of Corruption 1.3 Patch

Запуcк: Запустить с ярлыка на рабочем столе.